第一性原理的思想方式是用物理学的角度看待世界,本文意在以此拆解、分析,并尝试找到交互设计的本质,帮助大家理解本质的同时,加强思维模式的训练 。《交互设计师KASH能力图谱》系列又和大家见面了,本期分享的是我对“交互设计”的理解,以及简单说说如何做交互设计 。在阅读之前,友情提醒一下:
1. 本文非常理论,阅读起来会比较累,但我尽量用通俗易懂的语言和身边的案例带你理解交互设计;
2. 本文我用“第一性原理”,拆解、分析,并尝试找到交互设计的本质 。希望大家在理解交互设计的同时,也能了解这种拆解、分析问题的思维方式 。
为什么是第一性原理 最早提出这个概念的是亚里士多德 。他说:“在任何一个系统中,存在第一性原理,是一个最基本的命题或假设,不能被省略,也不能被违反 。”
后来“硅谷钢铁侠”埃隆·马斯克在一次采访中提到“第一性原理”:
我们运用第一性原理,而不是比较思维去思考问题是非常重要的 。我们在生活中总是倾向于比较,对别人已经做过或者正在做的事情我们也都去做,这样发展的结果只能产生细小的迭代发展 。第一性原理的思想方式是用物理学的角度看待世界,也就是说一层层拨开事物表象,看到里面的本质,再从本质一层层往上走 。所以,我希望用第一性原理的思维方式,发现交互设计的本质,从而更好地理解和运用它 。
下面,正文开始:
一、什么是交互设计
交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域 。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构 。交互设计在于定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面 。读完上面关于交互设计的权威解释,相信有读者和我一样,在短时间内很难弄明白:到底什么是交互设计?
——百度百科
下面,我们一起用第一性原理,拆解和分析交互设计的本质 。
小学语文老师教会我们一种名次解释的方法——拆词法,那么,交互设计可以拆解成:交互层和设计层 。
二、交互层是什么 交互,即交流与互动 。具体点说,在某个场景下,一个对象为了某个事件目标,与其他对象产生信息的交流与互动 。在笔者看来,交互的本质是信息的交流与互动,包含用户、目标、场景,它们共同构成交互设计的交互层,这是交互设计的前提 。
而用户、目标、场景,也正式辛向阳教授定义的交互设计5要素其中的3个 。
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