构建菜单menu时添加菜单项的方法

构建菜单是编程中很主要的一项内容 , 若何构建菜单menu时添加菜单项呢?小编以ActionScript3.0为例与大师分享本身的经验 。

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1【构建菜单menu时添加菜单项的方法】起首 , 建立一个用菜单节制的对象 。

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2新建一个图层 , 重定名为代码 。

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3在代码图层的第1帧右击 , 选择动作选项 。

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4代码中 , 先建立一个ContextMenu类的实例 。

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5接着 , 建立菜单项 , 先建立一个上移的菜单项 。

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6再建立其他几个菜单项 , 别离是下移、左移和右移 。

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7然后 , 注册菜单事务的侦听器 , 用于节制菜单项的动作 。

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8将各菜单项添加到菜单中 , 打开菜单时可以或许显示菜单项 。

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9最后 , 设置节制对象的contextMenu属性 , 右击对象后呈现菜单 。

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10运行法式 , 在对象上右地击 , 就会呈现本身设置的菜单项 。

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以上内容就是构建菜单menu时添加菜单项的方法的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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