3Dmax如何使用球形化

        我们在利用3Dmax软件建造良多球体模子的时辰 , 经常会用到软件中的一个功能——球形化 。 今天我们就来领会下3Dmax若何利用球形化 。

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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【十二面体/二十面体】 , 在作图区域绘制一个根基体模子 , 并按图示设置好模子的各个参数;

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2【3Dmax如何使用球形化】点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个白色材质球并附加给模子 。 选中模子 , 点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色 。 点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

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3点击右边工作区中的【边】图标 , 框选模子上的所有边后 , 点击【挤出】右边的小方框 , 设置好挤出的各个参数(如图所示);

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4点击【边】图标 , 框选模子上的所有边 , 点击【细化】将模子进行两次光滑细化处置(如图所示);

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5点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】 , 弹出设置装备摆设点窜器集选项栏 , 找到【球形化】并将其拉动到右边选项框中 , 点击【确定】将球形化调出;

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