日本及其他亚洲新兴游戏日本新兴行业市场现状及战略分析


日本安卓系统和iOS系统的占比分别为62.9%和35.1% 。尽管iOS的占比略低于安卓系统,但是60%以上的日本年轻人喜欢iOS系统 。因此,从游戏收入方面来考虑,必须发布iOS版本 。
主要游戏人群为青少年但付费多为中年人
2023年起,日本移动游戏进入迅速发展期 。手游也开始成为日本游戏产业中的一大支柱,但与此同时,由于主机游戏、街机游戏在日本游戏市场占比较高,所以当时手游仍然处于以及比较弱势的地位 。与中国市场不同的是,中国是将大量的PC端游IP搬至移动平台,而日本却会选择将成功的手游逆向移植到其他平台 。
从日本市场结构来看,游戏市场的主要人群为青少年和40岁以上的中年人 。在日本,移动游戏的活跃用户大多是年轻人,但是付费用户主要集中于40岁以上的中年人,且大部分的中年人是页游玩家,所以日本的CP在游戏题材以及IP的选择方面都会将更多的目光放在曾经流行的IP和题材上 , 这也是像FF、DQ等经典IP常胜不衰的原因 。
日本市场相对封闭较难渗透
到了2023年 , 日本收入最高的三款游戏分别为《智龙迷城》、《怪物弹珠》和《迪士尼》,全部是来自于日本厂商的产品 。而在全球取得傲人成绩的《CoC》在日本iOS和安卓市场排名均为第六,而《糖果传奇》更是排到了 。由此可见,日本的游戏市场相对封闭,很难渗透 。
与其他国家的市场不同,在日本游戏付费排行榜上,排行靠前的国外游戏都是一些小型独立游戏 。很多日本公司会为这些游戏拍摄CM,吸引用户关注 。在这里佐藤翔也给希望今日日本市场的中国公司一个建议:如果中国游戏公司想要进入日本市场,就需要把游戏和媒体结合起来 。比如在发布游戏之前可以制作视频并在SNS上传播,这样的话可能会比单纯的广告起到更好的市场营销效果 。
【日本及其他亚洲新兴游戏日本新兴行业市场现状及战略分析】最后,如果中国游戏公司想要进入日本市场 , 最好是能够与日本当地公司合作 。因为这样能够使游戏本地化、游戏宣传和推广等等变得更加容易 。中国游戏公司也能了解日本游戏玩家的习惯,了解日本应用市场的规则 。
Q3手游市场报告:腾讯网易占据半壁江山
相关阅读

  • “对话关西”暨山东
  • 日本:过期食品再利用成新兴产业
  • 工业新兴优势产业链成为湖南制造强省主攻方向
  • 山东省代表团赴日本访问:推动互联互通创造鲁日合作发展新机遇
  • 日本新兴产业崛起:国家意志放大技术优势
  • 日本新兴行业
  • 日本新兴行业
  • 日本新兴产业崛起:国家意志放大技术优势
  • 日本及其他亚洲新兴游戏日本新兴行业市场现状及战略分析
  • 分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博人人网微信百度复制网址

      猜你喜欢