Sky-HDRi在OC衬着器中半斤八两于C4D中的天空,可是C4D中的天空在OC中时没法衬着的 。
需要这些哦
C4D+OC衬着器
方式/
1搭建一个场景,打开OC及时衬着窗口;
添加HDRi的天空 。

2若是你看过我之前写的texture的经验的话,前面的一块你就可以跳过了 。
和texture近似,HDRi里也有一个加载的位置,不外加载的是HDR贴图 。

3添加之后天空就可以显示纹理了,通俗图片和HDR贴图的分歧之处请自行百度 。 这里的一些设置在前面写的texture中有提到,我们本家儿要看分歧的处所 。

4hdr的设置里还有一个功率,也就是说可以使双面调节 。
gamma值调高可以亮的位置变得更亮,暗淡的处所变得更暗 。

5invert_反转:可以做出负片的结果,根基用不到 。

6【C4D OC渲染器 OCSky-HDRi设置】再往下有一个UV变换,这近似于纹理的调节,睁开后也是有一些工具的 。
这些属性可以影响hdr的缩放,扭转等参数 。


以上内容就是C4D OC渲染器 OCSky-HDRi设置的内容啦,希望对你有所帮助哦!
猜你喜欢
- 苹果Mac版QQ浏览器如何修改默认下载位置
- 梦幻西游如何打造武器
- 艾克斯浏览器语音功能怎么用
- 路由器怎么设置自动重启自动维护
- 现代泡茶器具与功能
- 古代茶器具的“浑号”
- 让茶具文化瓷器收藏更添魅力
- 搜狗浏览器怎样截取图片,截取网页
- 如何使用QQ浏览器访问谷歌?
- 番号搜索器怎么用
