Flash绘制图形中不少用到变形工具 , 本指南中会针对导入位图的方式介绍Flash CS6中的变形工具的使用方法 。 工具/材料 Flash
操作方法 01 导入位图到舞台中 , 会弹出【准备导入】对话框 , 调整位图在场景舞台的大小位置 , 如图所示 , 执行【文件】->【另存为】 , 保存文件 。
02 单击来选择图像 , 按Ctrl+B组合键 , 或者右击弹出菜单并选择【分离】命令 , 如图所示 , 场景中的位图变为如图所示 。
03 将位图转化为一个可绘制对象 , 执行【修改】/【合并对象】/【联合】命令 , 如图所示 。
04 选择工具箱中的【任意变形工具】或者按Q键进入任意变形模式 。 单击位图 , 如图所示 , 位图的周围出现控制柄 , 可以拖动任意一个控制柄随意放大、缩小位图 。 按住Shift键拖动控制柄 , 可以基于对象的中心缩放对象的大小 。
05 选择4条边中心点中的任何一个控制柄 , 可以沿着水平或者垂直的方向放大、缩小对象 , 对于拉伸、挤压对象十分方便 , 如图所示 。
06 选择任何一个角上的控制柄都可以旋转对象 , 按住Shift键 , 将旋转角度限定为每次45° , 如图所示 。
07 按住Alt键将位图限制在斜对角上 , 如以下左图所示 。 选择在4条边中心的控制柄并按住Alt键 , 则以对象中心为基准缩放位图 , 如以下右图所示 。
08 按住Ctrl键可以以任何的方式扭曲位图 , 将其修剪 , 如图所示 。
09 【Flash变形工具的使用方法】选择工具箱选项区域中的【封套工具】 , 拖动控制点和三角控制柄修改封套 , 会改变位图的形状而不会影响位图图像本身 , 如图所示 。
以上内容就是Flash变形工具的使用方法的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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