作为一个资深宅男, 我一直对托尼·斯塔克的装备很心水, 盼望着能真的在现实世界体验一番 。
其中当然包括钢铁侠的盔甲, 还有那个全息影像操作系统 。
可惜啊, 目前为止都没有一个真正的全息影像产生 。
前不久, 澳大利亚的一家工作室宣称, 他们已经建立了一个所谓的世界上第一个真正的多用户全息系统原型 。

用户只需要带着一个非常小的眼睛就可以在全息图上进行工作, 而这个原型最多支持四个人同时在线 。

全息图一直以来都只是科幻界的宠儿, 因为过去这些全息系统从来没有真正的向人们想的那样去生产出来 。
这其中有个问题, 就是全息图是一个计算机生成的立体图像, 就像你看到的那种形象 。
但如果你有一群人围着一个桌子, 看着同样的形象, 一旦人的位置发生走动, 全息图就很难再维持之前的景象 。

而现在, 这个问题终于有人解决了, 澳洲公司的作品能保证使用者在前后左右八个方位看过去都是正常图像 。
这家总部位于布里斯班的公司叫做euclideon 。
玩游戏的宅男们应该多少有些了解, 他们制作了是非出名的3D图形处理引擎——UD 。
UD引擎的出现, 让没有高端显卡的用户也能享受大型3D游戏的乐趣 。
现在, UD引擎支持着Euclideon向更卓越的技术迈进 。

【钢铁侠的全息工作台, 要被造出来了】多用户全息图表, 而且还不需要笨重的增强现实(AR)的头盔配合 。
这个设备的工作原理是这样的, 当你戴着这副眼镜, 桌上是能够跟踪你的每一个眼睛的位置, 并为每个眼建立自定义的图像 。
眼镜使用频率分离晶体薄膜制作而成, 将八个单独图像在同时整合成一个视觉信号再传输到人眼上 。

这么巨大的三维模型, 需要即时处理的信息又那么多, 处理器不会“爆炸”么?
这一点也是要归功于公司的UD引擎, 它效率极高, 能够准确而快速的处理多如牛毛的视频信息 。
想象一下, 这款明年就能上市的产品, 如果放在自己的办公室里, 会是多么拉风啊 。
以上内容就是钢铁侠的全息工作台, 要被造出来了的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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