23种Java设计模式 java设计模式


java设计模式(23种Java设计模式)
一、什么是Java设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结 。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性 。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样 。项目中合理的运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因
二、Java设计模式的三大类
1、创建型模式
对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程 。
单例模式:某个类智能有一个实例,提供一个全局的访问点 。
工厂模式:一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例 。
抽象工厂模式:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类 。
建造者模式:封装一个复杂对象的创建过程,并可以按步骤构造 。
原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例 。
2、结构型模式
把类或对象结合在一起形成一个更大的结构 。
装饰器模式:动态的给对象添加新的功能 。
代理模式:为其它对象提供一个代理以便控制这个对象的访问 。
桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化 。
适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另一个接口 。
组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构 。
外观模式:对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口 。
享元模式:通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象 。
3、行为型模式
类和对象如何交互,及划分责任和算法 。
策略模式:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换 。
模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现 。
命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化 。
迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构 。
观察者模式:对象间的一对多的依赖关系 。
【23种Java设计模式 java设计模式】仲裁者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互 。
备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态 。
解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器 。

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