AE表达式是影视后期人员必须要掌握的知识技能之一 , 因为在After Effects中 , 许多复杂的效果操作都是通过表达式来实现的 。AE的表达式有很多 , 下面小编就来为大家介绍最常用的6个AE表达式 。
【常用AE表达式盘点 影视后期人员必看!】1、抖动
抖动表达式可以实现物体随机的位移、旋转、缩放以及透明度闪烁等效果 , 表达式语句为“Wiggle(7,100);” 。括号中前面的数字代表抖动的频率 , 即抖动的速度;后面的数字代表抖动的范围 , 即抖动的幅度大小 。
2、分向抖动
分向抖动是抖动表达式的高级运动 , 它可以控制抖动的方向 , 表达式语句如下:
a=wiggle(4,150)[0]; //控制x方向的抖动
b=wiggle(10,200)[1]; //控制y方向的抖动
[a,b];
3、时间
时间表达式通常用于制作持续旋转的效果 , 表达式语句为:value+time*300; //后面的数值用来控制速度的快慢 。
4、循环
循环表达式能够使物体进行循环动作 , 主要有3种模式 , 具体内容如下 。
(1)cycle模式:表达式语句为“loopOut(type = "cycle", numKeyframes = 0);//后面的数值0用来控制从第几帧开始循环” 。
(2)pingPong模式:表达式语句为“loopOut(type = "pingPong", numKeyframes = 0);” 。
(3)continue模式:表达式语句为“loopOut(type="continue")” 。
5、循环旋转
循环旋转表达式可以使物体无限循环地旋转下去 , 其表达式语句如下:
cycle=360; //循环周期
n=1; //转速(需为整数)
cycle*n/thisComp.duration*time
6、路径循环
路径循环能够使蒙版路径和形状图层路径做变形动画的循环 , 表达式语句为“valueAtTime(time%key(numKeys).time)” 。
以上就是小编总结的6个常用的AE表达式 , 希望能对大家有所帮助 。学习影视后期最快速有效的方法就是在具体的项目案例中去解决你所遇到的问题和疑惑 , 这样的收获是巨大的 , 加油!
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