Xbox老大称云游戏永远无法取代传统主机硬件



谷歌宣布将关停Stadia云游戏之后,再次引发了这个本来有望杀死游戏主机的全新产品,而要说除了谷歌之后,另外一个不断大力发展云游戏的应该就是微软的Xbox Cloud Gaming了,微软之前表示要将其带到几乎所有的平台上 。
【Xbox老大称云游戏永远无法取代传统主机硬件】不过最近Xbox老大菲尔·斯宾塞在接受采访时 , 表达了自己对云游戏的看法 。他表示云游戏并不会取代传统游戏硬件,“云游戏不是未来” 。他认为云游戏会成为游戏的延伸(提供给玩家们更多的选择),但是永远不会取代传统的硬件 。
“我们此前刚宣布过,已有2000万名玩家尝试了云串流 。但现在一切都还为时尚早 , 我们并没有将来任何人都在云端而不购买游戏硬件的愿景,我不认为这是行业的未来,但它却能给客户带来更多的选择 。”也就是说他将选择的权力交给在玩家们手中 。
同时他还提到了此前失败的Google Stadia 。Stadia的商业模式在于试图强迫玩家进入特定的市场 , 而不是为用户提供更多的选择 , 这种背道而驰的模式最终招致了失败 。
“我认为人们已经走出了‘试图让他人做一种非此即彼的选择’——要么你在云端玩,要么不在——我们现在更关乎的是以客户为导向 。”“给予客户选择权,将客户置于我们决策的中心,才能为我们带来更大的成功 。”
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