是时候用心做一款篮球游戏了——次世代《nba2k21》改进建议

当2k系列篮球游戏在本世代终于以压倒性优势击败了老对手EA的live系列后,制作公司2k sports也和所有垄断公司一样,在作品质量和创新上止步不前 。
年年骂年年买 。如今的2k仗着垄断不思进取
年复一年的重复玩法,简单敷衍地更改一下名单 , 就可以作为“年货游戏”在每年9月上市“骗钱” 。今年新版ps5即将发售,《nba 2k》系列也即将走入下一个世代 , 希望他们在以下几个方面能做出用心的改良 。
一、人物建模和球员版权
这是哪一年的科比,着实看不出来
近年来几乎每一款2k的推出都会引起玩家和球迷对球员形象的吐槽,特别是将部分已退役的球员做成了连铁杆粉丝都无法相认的模样 。而制作组直接破罐破摔,近几作甚至都不作更改,导致出现了最新款游戏的建模水平甚至还不如ps4上发行的初代作《nba 2k14》
《nba 2k14》的人物建模放在今天也是顶级
甚至在《2k20》中新推出的历史选秀名单中,刚进入联盟的巨星们已长着他们巅峰时期的模样,让所有玩家们相当凌乱 。
同时像巴克利、吉诺比利、克里斯·波什、拉希德·华莱士、雷吉·米勒等历史名宿都因为个人版权原因无法出现在游戏中,让不少传奇球队黯然失色 。
作为nba的伟大传奇,巴克利始终没有答应2k公司免费使用其个人形象
虽然游戏已经囊括了73年nba历史上几乎所有的知名球员 , 并据此推出了各年代传奇球队和各队的历史全明星,但部分巨星的缺席以及大量蓝领球员的粗糙制作,让这些颇具创意的玩法实际效果大打折扣,希望在次世代的游戏中加以改进 。
二、操作的平衡性和全面性
【是时候用心做一款篮球游戏了——次世代《nba2k21》改进建议】游戏圈长年有云“一代版本一代神”,但近年每作2k游戏中的平衡性都遭到了广泛质疑 。大大影响了游戏的真实性和操作的爽快感 。
2k17的库里半场三分准得可怕
从2k17的库里半场三分、无敌挡拆以及2k18中的身体突破流,再到2k19中的“走路三分” , 这些“Bug”都大大影响了游戏的平衡性和真实性 。
想在游戏中用贾巴尔的“天勾”大杀四方?不可能
同时随着现实nba中内线低位单打的日渐式微,2k制作组直接无脑地调低了各种内线背打的命中率 。让即使如恩比德、安东尼·戴维斯等顶级内线也无法如现实中一样造成内线杀伤,单纯只能通过挡拆顺下完成得分 。更不要提“大梦”的梦幻脚步、诺维斯基的金鸡独立、贾巴尔的天勾等历史成名绝技了 。
希望2k制作组在保留原先设计成果的基础上,让
四、让人无语的游戏AI
相比于目前日益智能化的主流游戏 , 2k制作组的AI已经低能到一个令人发笑的角度 。
当你对阵一支球队,即使他的人员结构已经发生了巨大的变化 , 但基本的战术思路却不会随之更新 。于是你能看到即使库里、格林都退役,勇士依然会是毫无投射能力的中锋站在高位组织进攻 。
这样的比赛场景 , 玩多了真的会乏味
如果你操作的是一名外线球员,电脑会在你状态爆棚后开始无脑包夹、即使你打的是“一星四射”,随便一个转移就是一个空位三分,贴心地“帮你”刷数据 。
人机对战时,一旦你发动挡拆,电脑只会进行延误 , 而不会像如今联盟普遍采用的无限换防,如果你操作的恰好是哈登、库里、利拉德这样的“大号”三分手,撤步三分可以打48分钟 。
nbalive系列的espn转播视角几乎碾压2k
在比赛场外的经营模式中,虽然不会再出现三个“蓝领”就可以交换詹姆斯的“打劫式”交易,但是即使你把选秀权重视成都调到100,你依然可以用自由市场上没人要的中等球员去换取一些球队几年后的首轮签 , 相比于如今日渐重视选秀权的现实nba球队,游戏中的AI近乎脑残 。
作为一个20年的2k老玩家 , 笔者还是更怀念2k2时期超高的赛场AI 。一个最高难度下你面对任何球队你都必须整场全神贯注方能拿下比赛,而不是拥有更多的超级球星就能轻松拿下的游戏环境 。而如今熟悉操作后基本平趟的“名人堂”难度,更是在直接拉低了游戏制作的水平
nba2k系列是一款带给我们众多玩家无数欢乐的游戏,希望在经过多年不思进取 , 躺在前人创意下数钱的日子后,能够在下一个世代做出一款让玩家和球迷们满意的作品 。曾经的《实况足球》也曾经碾压过EA的FIFA系列,却在裹足不前几年后便被远远地甩在了身后再无翻身之日 , 希望2k sports制作组不要重蹈覆辙,用心做好这个经典游戏系列 。
请在《nba 2k21》中出一个“科比经典回顾” , 我想老大了…
在游戏中,你将永生在最爱的赛场之上
在《2k11》中,制作组曾推出了“乔丹经典战役”挑战任务 , 科比同样值得呀
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