3Dmax如何使用编辑多边形封口( 二 )




3Dmax如何使用编辑多边形封口



4选中模子 , 点击右边工作区中的【鸿沟】图标 , 按图示选中第一个缺损处的鸿沟后 , 按住键盘【ctrl】键 , 将其余缺损处的鸿沟全数选中 。 点击【封口】 , 将缺损处一一封口(如图所示);

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5最后 , 我们对洞口不法则的模子进行封口 。 打开一个概况有不法则缺损面的模子 。 选中模子 , 点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】 , 同样先将模子转换为可编纂多边形;

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6【3Dmax如何使用编辑多边形封口】选中模子 , 点击右边工作区中的【鸿沟】图标 , 按图示选中正面的不法则鸿沟 , 按住键盘【ctrl】键 , 将背面的不法则鸿沟一路选中 。 点击【封口】 , 将缺损处进行封口即可 。

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