
4【3Dmax如何附加模型】选中鱼头部位模子 , 点击右边工作区中的【元素】图标 , 点击下方【附加】旁边的小方框后 , 将附加选择框中的每个部位全数选中 , 点击【附加】 。 此时 , 所有的部位便附加合当作为一体(如图所示);








5完当作整个模子的附加后 , 点击【材质编纂器】 , 设置一个金属材质球并附加给模子 。 点击【衬着】 , 将附加好的模子衬着出图即可 。





以上内容就是3Dmax如何附加模型的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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