10 如下图所示,
这是箭从头至尾的扭转截面图,
照着画,
尺寸可以参考,
最后别忘了“退出草图”就行了 。
11 如下图所示,
回到了“扭转”对话框,
指定红色框选地点的线段为扭转轴,
同样不要勾选“归并成果”,
最后打√, 完当作箭从头至尾的建立 。
12 如下图所示,
点击特征东西栏中的“拉伸切除”图标,
在弹出“拉伸”对话框之后,
点击红色框选地点的平面 。
13 如下图所示,
画一个矩形,
要求:矩形的中间点与坐标原点重合,
然后“退出草图” 。
具体画法本身看着办, 很简单 。
14 如下图所示,
回到了“切除-拉伸”对话框,
设置拉伸深度8.0mm,
打√,
完当作箭从头至尾的开槽使命 。
15 如下图所示,
给玩具箭个各个部位上色,
一个记忆中的玩具箭就造好了 。
以上内容就是如何用SolidWorks造一个吸盘式的“玩具箭”?的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
猜你喜欢
- 如何在Zend Studio中配置Apache服务器
- 如何保存花瓣上的图片素材
- 如何做香煎花卷?
- 如何做娃娃菜鱼汤面?
- 如何做龙利鱼片蒸蛋?
- 如何做红烧鸡翅才好吃?
- 如何做韩式拌饭?
- 葱油拌面如何做才好吃?
- 如何做南瓜虾皮碎碎面?
- 如何做番茄奶酪厚蛋烧?
