我的世界怎么困住凋零( 二 )


1.是残落发射的蓝色头颅没有被基岩屏障失落, 正好击中了头顶的方块
2.是残落卡进了头顶的方块中, 发怒吃失落方块 。

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6当然, 因为发现一般残落出逃都是在办事器卡顿的时辰, 卡顿的过程中, 办事器一个tick执行时候会跨越正常时候, 从而导致鄙人次更新的时辰, 残落已经在上一个tick的速度状况下运行了很远, 跨越了正常一个tick移动的具体, 从而冲破了碰撞检测的阈值, 卡进了头顶的方块中 。
所以新的设计就是针仇家顶的方块的, 既然没有基岩, 那就用一个很是粗暴的法子, 利用刷石机标的目的下推石头, 确保残落一向都没机遇标的目的上冲出 。 同时, 四周的方块也一样往下不竭生当作, 形当作一个9x9的方块, 即使残落标的目的上逃出一格, 仍然会有更多的围墙和, 同时头顶还会有石头继续下压 。
而自己bedrock cage已经可以在挂机1个月才出一次变乱, 加上如许的多重庇护办法, 平安性将获得极年夜的提高!
所以思绪很简单, 将本来的cage上方增添一个高速的3x3石柱生当作器 。 不竭标的目的下推出石柱积压残落 。

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71.雕镂基岩, 建造bedrock cage
在1.7.8~1.7.10版本中, 可以操纵头颅, 很是高效率的将多余的基岩剔除失落

8在1.7.2~1.7.5版本中, 可以操纵箭bug, 建造出特定朝标的目的的活塞, 以此来钻破基岩

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