
8 新建一个夹杂材质,转到节点编纂器中,将玻璃材质毗连到夹杂材质节点的材质1上;将3S材质毗连到夹杂材质节点的材质2上;将夹杂材质添加到胶囊上 。 此时获得的结果年夜部是玻璃,3S材质看不见了 。


9 给夹杂材质的数值添加一个渐叛变点,调整渐变类型为二维--V,即可看到模子的两头别离发生了分歧材质的结果 。


10【C4D中如何用OC渲染出3S混合材质--青菜白玉效果】 调整渐变口角色块的位置,即可节制二种材质在模子上的分布比例 。 衬着结果完当作 。


以上内容就是C4D中如何用OC渲染出3S混合材质--青菜白玉效果的内容啦,希望对你有所帮助哦!
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