7 在节点编纂器中,添加一个三平面节点,将其毗连到漫射选项上;添加RGB颜色节点,在这里要添加6个分歧色的RGB颜色节点,别离将其毗连到三平面的分歧轴上 。



8 三平面节点,对坐标轴的界说,节点编纂器中显示的球形材质为视图平面,上下为+Y/-Y;摆布为-X/+X;前后为+为、+Z/-Z

9 上面六种颜色的分派其交壤处过于生硬,选中三平面节点调整其夹杂角度为50;即可获得成仙结果的边缘 。
添加变换节点,调整贴图的扭转角度,可以对模子概况材质的位置进行调整 。
【C4D中如何用OC渲染出样条线的多彩效果】如许经由过程三平面的颜色分派即可获得一个多彩的样条模子 。


以上内容就是C4D中如何用OC渲染出样条线的多彩效果的内容啦,希望对你有所帮助哦!
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