

5附好材质后 , 选中整个模子 , 鼠标右键点击 , 全数转换为可编纂多边形 。 选中一个珠子 , 点击【点窜】-【UVW贴图】 , 给每一个珠子都加一个UVW贴图 , 点击UVW贴图 , 可对纹理进行变换调整;




6【3Dmax如何制作手串】完当作建模后 , 设置好衬着参数 , 点击【衬着】衬着出图 。 衬着好图片后 , 将图片保留好即可 。



以上内容就是3Dmax如何制作手串的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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