

8(2)再新建两个图层 , 添加高光和暗影部门 , 恰当用减淡东西、加深东西涂抹 , 如斯类推 , 将其他物品画上 。


9*在画高光和暗影的时辰 , 可以参考原图 , 还有本身勾出的线 , 分辩出是山谷仍是山脊 , 再参考我所画的示意图 , 就可以完当作 。
*每完当作一个物品 , 点窜后 , 最好归并图层 , 不然PSD文件会很年夜 。
*在搭配暗影颜色的时辰 , 不是随意搭配 , 而是有技巧的
调色板越往右 , 颜色会变鲜
调色板越往左 , 颜色会变灰
调色板越往下 , 颜色会变黑
调色板越往上 , 颜色会变白
是以选择暗影的时辰 , 应该在底色的根本上 , 颜色标的目的下一点选择 , 使原有底色变黑 , 边暗 。
选择高光的时辰 , 应该在底色的根本上 , 颜色标的目的上偏左一点 。

102高光区无边物品画法
在高光区 , 因为不适宜描边 , 或者照片恍惚的时辰 , 往往会呈现近似图片中水瓶的现象 , 看不清 , 也划不着 。 并且还会透光 , 让人如之奈何 。
其实因为是漫画 , 我们也没有需要画得太细心 , 过分细心反而会不天然 。 于是我们可以如许处置:不画透光性;某些恍惚的物品直接不画 。

11(1)新建两个图层 , 而且画上瓶盖 , 瓶盖粗略描边 , 画出有通透的结果即可 。 再按照原图年夜致刻画出瓶子里面液体的颜色 , 自行配色 , 因为是高光区 , 不宜选择太暗淡太灰冷的颜色 。


12(2)频频用橡皮、画笔 , 擦出、画出瓶子的条理感 , 就像一个一个环形一样 , 最终得出上图结果.
【PHOTOSHOP 如何将图片转化为漫画教程】*后面的阿谁近似包包的工具我就没有画了 , 因为比力复杂 , 画出来不天然 。
*在不考虑瓶子通透性的环境下 , 如许的结果仍是比力可不雅的 。


133 袋子、格子的画法
在画袋子的时辰 , 袋子里面会有一个个的格子 , 初学者在这里又会忧?了 。 如何才可以使每个格子的距离一样 , 看起来天然呢?只要你会用PS的钢笔 , 一切都好说了 。
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