
9复制斑马液滴图层( Cmd / Ctrl + J ) , 将其定名为反射 。 转到“编纂”>“变换”>“垂直翻转” 。 放置并调整斑马液滴层下 。 将图层的不透明度设置为80 % 。 转到“滤镜”>“扭曲”>“波形” 。 选择“类型”:正弦 , 将发电机数目设置为5 , 然后单击“确定” 。

10转到滤镜>恍惚>高斯恍惚 。 将半径设置为3像素 , 然后单击“确定” 。 此刻添加图层蒙版(“图层”>“图层蒙版”>“全数显示”) 。 抓住一个较年夜的软笔尖笔刷( B ) , 将笔刷的不透明度设置为50 % , 然后在蒙版上轻轻绘制 , 以建立一个渐变的水坑 。

11单击斑马纹液滴图层 。 抓住魔棒东西( W ) 。 设置公役: 50 , 打消选中持续框并选择黑色条纹 。 按下Cmd / Ctrl + J并将其定名为条纹 。 按下Cmd / Ctrl + T并调整透视 。 利用液化过滤器将条纹推开 。 将夹杂模式更改为笼盖 。

12在图层顶部建立一个新图层并定名为雨 。 填满黑色 。 转到“滤镜”>“像素化”>“Mezzotint” 。 选择“类型”:中笔画 , 然后单击“确定” 。 此刻转到滤镜>恍惚>活动恍惚 。 设置角度: 0和距离: 40像素 , 然后点击确定 。 扭转图像并将夹杂模式更改为屏幕 。

13最后做些颜色校正 , 把工作做完 。 按下Shift + Cmd / Ctrl + Opt / Alt + e键建立快照 。 起首应用照片滤镜调整图层 。 选择滤镜:深蓝色 。 此刻应用高程调整图层 。 将输入级别设置为10、0.90和252 。

以上内容就是Photoshop制作被雨水冲洗了条纹的斑马的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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