






5选中模子 , 点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】 。 点击【面】图标 , 选中图示模子上的面后 , 点击【插入】右边的小方框 , 按图示设置好插入的各个参数 。 完当作后 , 点击【挤出】右边的小方框 , 按图示设置好挤出的各个参数 , 完当作金币模子的建造(如图所示);






6点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个黄金材质球 。 在【贴图】项中 , 将凹凸参数设置为100 , 并将我们建造好的漩涡鸣人口角贴图添加进来 。 将材质球附加给金币模子并添加一个UVW贴图后 , 点击【衬着】将建造好的漩涡鸣人金币模子衬着出图即可 。










以上内容就是3Dmax如何制作漩涡鸣人金币的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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