

5经由过程可编纂网格中的元素完当作模子的建造后 , 点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示参数设置五个颜色分歧的材质球(注:颜色可按照本身的爱好调整);






6【3Dmax如何使用可编辑网格元素】点击可编纂网格中的【元素】图标 , 选择模子中的各个元素 , 并为它们附加分歧颜色的材质球 。 最后 , 点击【衬着】将建造好的模子衬着出图即可 。







以上内容就是3Dmax如何使用可编辑网格元素的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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