




6【3Dmax如何转换为可编辑网格】经由过程转换可编纂网格完当作所有建模后 , 点击【材质编纂器】 , 设置一个金属线框材质球并附加给模子 。 最后 , 点击【衬着】将模子衬着出图即可 。






以上内容就是3Dmax如何转换为可编辑网格的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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