3Dmax如何使用编辑多边形边界( 二 )



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6选中模子 , 点击【涡轮光滑】 , 将模子进行优化光滑处置 。 点击【材质编纂器】 , 设置一个线框金属材质球并附加给模子 。 最后 , 点击【衬着】将模子衬着出图即可 。

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