除此之外, 研究者还发现, 像现实生活中一样, 比起女性, 男性玩家的竞争意识和想成功欲望更强烈, 他们更希望快速升级, 在游戏中获得更高的地位 。 而女性则被吸引到社会交往中, 所以在角色选择上, 女性玩家更多地选择协助类的角色, 比如选择主要起辅助作用的祭师, 这些祭师不会亲自参与战斗, 只是会帮助游戏团队里的成员疗伤 。
研究者猜测正是上述主观因素而非能力上的原因, 才会导致现在游戏界的“男盛女衰” 。 类似的情况同样出现在计算机领域, 女性往往被认为不适合编程、软件开发这样的技术活, 这些负面信息会让女性更容易气馁, 不太可能从事这些领域的工作 。

更深层次的影响
表面上看, 这次研究又一次证实人们常常强调的男女差异性是不科学的, 因为这样的性别偏见才让许多女性与游戏绝缘, 但其实, 在游戏方面对女性的歧视现象影响更为深远 。
加拿大多伦多大学的一项研究表明, 玩游戏可以增加人们的空间认知能力 。 研究者发现, 在经过了10个小时的动作视频游戏训练后, 参与者在空间认知和心理旋转(一种想象自我或客体旋转的空间表征动力转换能力)方面都有所提高, 女性这一方面的进步尤其显著 。 由于良好的空间认知能力是学好数学和建筑学的前提, 研究者认为动作游戏有助于提前引导玩家进入科学、技术、工程和数学领域的探索 。
如果对女性的刻板印象阻碍着她们玩游戏, 那么长此以往, 将会导致女性们更不擅长这些领域, 最终加剧了理科领域“男多女少”的性别不平衡现象 。
那么, 如何积极解决这一尴尬的现状呢?一个方法就是通过建立女性自己的游戏社区, 创造一种没有这种刻板印象的环境 。 因为减少了性别偏见, 这些社区的成员里也比较有信心, 游戏表现也更加出色 。 如PMS战队就是全球最知名的面向女性的游戏社区之一, 在这个社区里的女玩家比其他网络游戏中的女玩家表现更出色 。
游戏设计师们也在积极改善这一现状, 他们设计了一些对女性比较友好的游戏 。 例如, 许多游戏特意设立了防暴法庭, 女性玩家可以举报男性玩家不友善的行为, 例如性骚扰、辱骂、性别歧视等, 游戏运营团队会决定是否惩罚违规者, 被惩罚的玩家会被扣除一部分经验值, 还会获得一张“改正牌” 。
本文源自大科技*百科新说 2016年第10期杂志文章、欢迎广大读者关注我们大科技的微信号:hdkj1997
以上内容就是电子游戏中的女玩家, 真的不可能成大神?的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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