作用三:减少超音速巡航时的阻力

洛克希德公司设计的概念超音速客机 。
协和客机, 还有未来的概念超音速客机设计, 它们的机翼和尾翼跟普通客机相比都很短小, 因为在超音速巡航时, 机翼和尾翼越是宽大, 气动阻力上升得就会越快, 从而让超音速巡航变得不可能 。
而对飞机飞行姿态的控制主要由机翼和尾翼完成, 减少了它们的面积也就意味着减弱了对飞机稳定性的控制 。 矢量发动机通过偏转喷管, 让一部分推力转化为对飞机的操纵力, 从而部分地代替了飞机机翼和尾翼的作用 。
因此, 矢量推力技术可让战机的机翼和尾翼设计得更小, 这能有效减小超音速巡航时的阻力 。
作用四:超强机动
近距离格斗时, 战机的机动性能是决定胜负的主要因素 。 你驾驶的战机转弯半径就几百米, 我开的战机转弯半径却有几公里, 你只用几秒就能把机头指向我, 并向我开火, 而我几十秒后才能掉转机头指向你, 那么显然, 我只有挨打的份儿 。
雷达的功率和技术越来越强, 空空导弹射程逐渐加大, 这让超视距空战的概念深入人心, 一百多公里外就能向对方发射导弹, 哪里还有什么机会近距离格斗?
理论上是这样, 实战中并非如此 。
试想这样一个场景, 十年后, 俄罗斯和美国两架战机在空中对决, 这两架战机都能以二点几倍音速巡航, 且都是很棒的隐形战机, 那么此时, 就会出现这样的情况 。
因为两战机隐身性能很好, 这决定了两架战机只有到比较近的距离时才能发现对方, 又因为两战机都是超音速巡航, 速度极快, 所以要不了多少时间就会飞近, 不得不进行缠斗 。
即使在之前, 其中一架战机先敌发现, 先敌发射出空空导弹, 但还有这样的情况, 对方通过超强机动或是施放其他干扰, 从而躲过了导弹, 此时, 两战机还是有可能出现近战的情况 。
上世纪, 因为导弹技术的飞速发展, 一时间, “要导弹不要机炮”的观念让美国空军没有在F-4 “鬼怪”上安装机炮 。 后来的实战中, F-4在米格战机前很被动, 近战时属于挨打的角色 。 没办法, 美军只好又在F-4上加上机炮 。 因为这个教训, 在后来的一系列先进战机设计中, 都始终给机炮预留位置, 连最先进的隐形战机F-22也不例外 。
所以, 在过去和现在还有未来一段较长的时期内, 超机动性都是战机的重要指标之一 。 而矢量推力技术恰是解决超机动性的有力武器 。

图为米格—29ovt机动性表演 。

图为米格—29ovt机动性表演 。
米格-29是个老家伙, 1977年10月6日就首飞了, 但它一路不断改进升级, 上图这架比鸟儿还要灵活的米格—29ovt就是加装了矢量发动机和飞行控制系统的米格-29M 。
中国也在紧锣密鼓地研制矢量推力发动机, 相信不久的将来, 中国的战机必定会装上自己的矢量推力发动机 。
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