既然16:9这么有大片范,过去为什么用3:2?( 三 )


既然16:9这么有大片范,过去为什么用3:2?



本来,实现比例转化并不是容易的事情,但是由于视频胶片的尺寸一般为1.33,也就是4:3,因此这类画幅很快就可以被人们接受,并没有出现太多的阻力 。
现在看来,4比3画幅,仍然是小型节省成本与降低研发难度的重要方式!
未来市场 宽画幅更适合现代传播
在未来,照片画幅会不会发生转变呢?或许这不会再取决于相机的照片尺寸,而更多得会受到媒体设备与影视设备的影响 。
说到电影,16:9甚至21:9的画幅现在都已经非常常见了,为什么电影要用更宽的荧幕来展现呢?其实并不是为了使观众的视野更大,而是因为如今我们的显示质量越来越好,我们可以离屏幕更近了!如果想要提升视野空间,更高的荧幕,也就是更接近半球型或者方形的荧幕仍然是最好的方法,说直接点,目前的IMAX技术,就是这么做的 。
既然16:9这么有大片范,过去为什么用3:2?



那么为何现在的电影如此热衷于16:9呢?原因是,我们如今的投影质量和显示质量,使得我们可以离屏幕离得更近,而现实的播放环境也决定了我们注定会离屏幕更近 。 在近距离观看时,上下距离的影响已经变得很小了,而左右更宽广,会使我们获得更好的视野效果 。
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那么,照片尺寸是否会跟着影视比例而发生变化呢?答案是肯定的 。 例如如今一些手机已经把照片的原始比例调整为16:9,这种比例更加适合手机拍摄,照片在浏览时更加符合16:9的屏幕显示 。 但是在专业设备领域,照片输出仍然有巨大的需求,因此3:2或者是方形画幅,还不会改变 。
不管怎么说,在摄影诞生的前期,照片尺寸更多是受到技术的限制,而在百年之后,人们对于画幅的观念更多的在于传播与视野习惯,不再会因为设备需求而妥协 。 未来,我们可以预测到在几十年内,3:2和4:3依然是数码设备的主流比例,但是16:9会更多的在手机等交互媒体设备上出现 。 尤其是在摄影与摄像相结合的时代,宽幅设备会更加受到厂商和消费者的追捧 。
【既然16:9这么有大片范,过去为什么用3:2?】(作者:龚明)


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