5 , 不是为了赚钱
“我们计划继续补贴我们的设备或结算成本 , 让更多的人可以使用它们 。 ”在演讲中 , 扎克伯格表示 , “计划以成本价或补贴价格出售我们的设备 , 让更多人可以使用 。 我们将继续支持个人电脑的侧面安装和流式传输 , 让人们有选择 , 而不是强迫他们使用 Quest Store 来寻找应用或接触客户 。 ”
在公开信中 , 扎克伯格也表示:“我们建立服务不是为了赚钱;我们赚钱是为了建立更好的服务 。 ”
扎克伯格称 , 公司目标是在尽可能多的情况下以较低的费用为开发者和开发者提供服务 , 因此可以最大化整个创造者经济 。 “同时也要意识到你在未来的投资将需要在一段时间内保持更高的费用 , 以确保我们不会损失太多钱 。 在这个项目上毕竟有越来越多的开发者已经盈利了 。 ”扎克伯格预计 , 在元宇宙达到规模之前 , 将在未来几年投资数十亿美元 。
6 , Presence 平台
扎克伯格还宣布推出 Presence 平台 , 这是一个广泛的机器感知和人工智能功能 , 旨在帮助开发人员在 Quest 平台上构建混合现实 。 Presence Platform 包含三个产品:用于开发混合现实体验的 Insight 软件开发工具包(SDK);可以更轻松地向应用程序添加手部交互的 SDK;可以帮助构建语音输入体验的 SDK 。 SDK是一个模块化组件库 , 可以很容易地将手动交互添加到应用程序中 。
7 , Project Cambria VR设备
除平台外 , Facebook也分享了在硬件设备上的最新进展 。
扎克伯格宣布即将推出一款全新的名为 Project Cambria 的高端虚拟和增强现实头显设备 。 但它不会取代299美元的Quest 2 。
这款设备拥有更纤薄的光学器件以及更加智能的传感器和重建算法 , 能够让虚拟分身与元宇宙中的其他用户保持自然的眼神交流 , 准确地反映佩戴者的面部表情、拥有全彩色混合现实能力等 , 进而为用户在虚拟空间中交互时提供更真实的体验 。
关于此款头显的最终定价和发布时间 , 此次并没有透露太多信息 , 扎克伯格只是表示计划在明年发布 , 并且价格不便宜 。
8 , Project Nazare 眼镜
扎克伯格还计划推出一款AR眼镜 , 并它描述为公司“第一款完整的AR眼镜” , 上市时间还没有确定 。
在视频中 , 扎克伯格讲述了一个模拟的场景 , 用户带上眼镜后 , Whatsapp 应用程序悬浮在眼前 , 你给朋友发送了信息 , 邀请他们参与到你的游戏中 , 接受邀请朋友的 AR 虚拟形象不久就将出现在你的房间之中 。
“要正确实现形状参数和体验 , 我们尚需投入大量的技术工作 。 我们需要将全息显示器 , 投影仪 , 电池 , 无线电 , 定制芯片 , 摄像头 , 扬声器 , 以及映射周遭世界的传感器整合至大约5mm厚的眼镜形态之中 。 所以我们离Nazare尚有一段距离 , 但我们目前的进展不错 。 ”扎克伯格表示 。
责任编辑:是冬冬
校对:张亮亮
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