元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程 , 需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造 。 但元宇宙的发展是循序渐进的 , 是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下 , 由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形 。 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验 , 基于数字孪生技术生成现实世界的镜像 , 基于区块链技术搭建经济体系 , 将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合 , 并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑 。
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》 , 小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界 , 在这里 , 人们用数字化身来控制 , 并相互竞争以提高自己的地位 , 到现在看来 , 描述的还是超前的未来世界 。 关于“元宇宙” , 比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授 , 在其1981年出版的小说《真名实姓》中 , 创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界 。
2021年12月 , 入选《柯林斯词典》2021年度热词 ;12月6日 , 入选“2021年度十大网络用语” 。 12月8日 , 入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语” 。
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