对于刚学板绘零基础的小伙伴来说 , 不要想着一步登天 , 板绘是一门技术活 , 需要按照先后顺序步骤进行学习 , 一步一个脚印的 , 踏踏实实的才能把板绘学好 , 有些东西不是你想快就能快的 , 练好基本功还是很重要的 , 在绘画的世界里 , 没有扎实的基本功 , 是走不远的 。
(一):小白学习板绘的工具配套 。
主流的绘画工具包括数位板 , 数位屏 , 数位电脑 。
1.数位板 。
数位板技术最为成熟 , 价格便宜 , 性价比较高 , 在这个领域WACOM品牌当之无愧的一家独大 , 压感技术上遥遥领先 , 板子的质量也十分耐画 , 如果不摔不用来垫桌角盖泡面 , 随便一块板子都能用上7、8年 。
2.数位屏 。
依然是WACOM技术垄断领先优势一骑绝尘 , 与之对应的是他令人咂舌的售价 , 在2017年推出了全贴合的系列数位屏以后 , 压感笔尖和画迹距离缩短 , 误差减小 , 分辨率和压感都有提升 , 屏幕色域更加宽广 , 当然还有它不近人情的售价 。不差钱的土豪可选择入手 , 毕竟手眼合一所画即所得 , 十分酸爽 。另外要强调一下 , 数位屏只是单独一块支持压感的屏幕而已 , 虽然长得像平板电脑 , 但它本身是没有电脑功能的 , 还需要连接电脑主机才能使用 。
3.数位电脑 。
顾名思义就是可以画画的电脑 , 这一块全世界所有的品牌做的都不够好 , WACOM出的几款数位电脑价格离谱 , 电脑平庸 , 发热控制极差而且丑笨厚 , 还是别用数位电脑了 。
关于电脑的配置问题 , 一句话搞定:绘画对电脑配置整体要求不高 , 酷睿i5 8系列CPU以上 , 内存8G , 最好16G , 显卡可以不要(CPU自带集显) , 显示器色域SRGB95%以上就足够了 。有游戏需求和3D制作需求的小伙伴这里不做讨论 。

(二)小白学习板绘的软件配套 。
1.PS:
PS是公认的最强大的图片编辑软件 , 正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿 , 绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分 , 优点是强大的变形工具 , 图层模式 , 曲线调整工具等等 , 当然缺点也很明显 , 首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用 , 大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入 , 对于数位屏患者实在不友好 , 软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了 , 千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用 , 色彩融合依旧难受 。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里 , 所以PS称为图像编辑或制作的必学软件 。
2.SAI2:
注意 , 是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化 , 补齐了众多短板 , 也完美继承了前者的众多优点 , 线条防抖依然顺滑如丝 , 色彩融合依然自然感人 , 这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件 , 敲一下重点 , 它是绘画类软件 , 而PS是图像编辑软件 , PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了一些绘画的功能 , 而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件 。
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