B站:破圈财报背后的屡屡隐患( 二 )


小破站依然破
小破站是B站用户对B站的爱称,但是也和这个爱称一样,B站的钱袋破开了 。
2019年B站全年净亏损达到13.04亿元,2018年净亏损为5.56亿元,同比扩大130.7% 。
而到了2020年第一季度,B站还是处于亏损状态 。财报数据显示,最新季度B站净亏损达到5.38亿元,同比扩大175% 。在不考虑员工的股权激励成本以及并购无形资产的摊销成本后,非美国会计通用准则下,B站净亏损仍然达到了4.71亿元 。
这是继B站2018年3月份在美国上市之后,连续亏损的第八个季度 。
从“最懂年轻人的晚会”到渗透70后、80后的《后浪》,B站在破圈的背后成本大山也在不断地堆积 。
在2020年第一季度财报中,B站的总运营支出为10.74亿元,同比增长117% 。当中销售和营销费用支出就达到了6.06亿元,同比增长234% 。
B站破圈的路并不好走,成本飙升也没有能够实现盈利 。同时在疫情宅经济中吃到红利的B站,也难免受到一些负面影响 。构成B站收入的四大板块中,广告业务与电商业务的收入出现环比下降的情况 。
在净亏损扩大以及成本飙升的背景下,B站营收的四大板块存在的老问题,也是B站想要推动营收结构多元化道路上必须直面的关卡 。
游戏依然是半边天
在B站2020年一季度财报中,那个“披着视频网站外衣的游戏公司”的影子又出现了 。
财报数据显示,B站的游戏业务收入为游戏业务收入为11.5亿元,同比增长32%,在总营收中占比达到49.6% 。
从B站上市以来,一直被诟病营收结构单一 。为了加强抵抗风险能力,B站不得不竭力对其他业务进行布局,但是直到目前却依然不能否认游戏业务收入依然是重中之重 。
而且在这占据了B站营收大头的游戏业务中,B站代理游戏业务的收入远远要超过其自研游戏的收入 。
数据显示,B站过去的游戏业务收入中其代理的《命运-冠位指定》(即FGO)所带来的收入,直到2019年占比仍然高达58% 。而FGO已经上线将近4年时间,无论是下载量还是氪金程度都出现了一定的饱和 。
根据七麦数据,在2017年FGO在iOS的游戏畅销排行榜上能排名前100,但是2020年其排名下降至100-150之间 。
尽管在4月17日,B站所独家代理的游戏《公主连结》一经上线,就在中国区商务iOS手游畅销榜中取得了前十的位置,但《公主连结》能否成为在继FGO之后,B站游戏业务的又一支撑点,目前还不得而知 。
在依然严重依靠代理游戏所产生收入的同时,破圈所带来的多面性也在冲击着B站 。
B站的海水与火焰
B站的成功破圈为其带来了一连串用户数据的攀升,在目前将流量视为王道的互联网行业里十分羡煞旁人 。

猜你喜欢