START 目前收录的游戏中,有的采用独立客户端,可以自动用 QQ 账号登录并进入游戏,例如《流放之路》《英雄联盟》;而有的游戏需要使用 WeGame 启动,例如《QQ 飞车》《堡垒之夜》 。前者是真正意义上的「点开即玩」,但由于目前还不能自动登录 WeGame,在运行后面这些游戏时,你还得再手动登录一次,这点做得有些不够到位 。
延迟这两个字,似乎是我们聊到云游戏时绕不开的话题,因为它的高低,直接决定了游戏能不能玩,以及玩得爽不爽;而鉴于云游戏本身的运作原理,以及我体验过的一些国内云游戏服务的表现,我对于 START 的预期并不是很高 。
这里得多提一下网易云游戏,其实我最后在那上面成功运行了一款游戏 —— 《雨中冒险 2》;但刚一开局,迎接我的就是扑面而来的延迟 。具体来说,当我移动鼠标时,游戏的镜头好像要花上一两秒才反应得过来,人物的移动也有些顿挫 。对于这种需要精确瞄准的 TPS 游戏而言,如此迟滞的操作,意味着根本不可玩 。
而且游戏的帧数也很低,基本不超过 40FPS
铺垫了这么多,我就不卖关子了:START 云游戏带给我最大的惊喜,就是比较低的延迟 。在接连测试了《英雄联盟》和《堡垒之夜》这两款作品后,它在操作上的体验还是让我大大地吃了一惊,正面的那种 。
START 云游戏会默认在右下角显示当前的延迟和推流码率 。如果这个数字信得过,而且单位是 ms 的话;那么在绝大多数情况下,START 云游戏的延迟只有个位数,通常都处在 6-8ms 的范围内 。
对于一个云游戏服务而言,这样的延迟表现应该说已经是相当不错的成绩了 。我并不知道腾讯有没有在我居住的地方铺设服务器,但根据目前 Windows 版覆盖的地区来看,我与 START 服务器的物理距离并不算近 。
况且我也没有使用 START 最推荐的网络环境进行游戏 —— 当你在 Wi-Fi 网络下打开游戏时,客户端会弹出提示,建议你使用有线网络,并关闭蓝牙和定位服务:
然而,5GHz Wi-Fi 显然更贴合大多数 Mac 用户的使用环境;同时,有许多用户也会通过蓝牙连接键鼠以及手柄等外设 。所以我仍选择在保持蓝牙和定位服务开启的前提下,全程使用 5GHz Wi-Fi 进行游玩 。另外,我家中的网络是电信的 200Mbps 宽带,START 客户端的实测速度约为 70Mbps 。
在这种并非绝对理想的条件下,START 云游戏的表现依旧可圈可点 。我抱着很低的期望打开了《堡垒之夜》,但无论是镜头操纵、人物移动,还是瞄准与开枪,它的实际表现都相当流畅、灵敏 。而《极品飞车 ONLINE》的表现也很不错,转向加速均能应付自如 。
这与个位数的延迟显然是脱不开干系的,要知道,在同样的网络环境下,网易云游戏显示的延迟已经达到了 29-30ms 。
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