我认为这是最有趣的部分,但也是最混乱的部分 。你会有很多版本,很多选择,人们会有更多的反馈,更多的评论,通常每个人都可能在一开始就迷失了自己想要做什么 。密切关注你的第一个用户角色,记住我们仍在为用户开发产品 。当然我们都有一个商业目标,但是产品是为用户实现那个商业目标的 。
5. UI,视觉设计和交付 一旦完成了线框图,原型,UI人员开始做剩下的工作 。
但是,这个UI部分非常复杂 。原因是一些初创公司在他们的第一个或测试版中没有尝试做很多工作 。但是之后,UX和UI需要保持紧密联系 。用户界面是关于美,用户体验有时有不同的方法,所以两者需要达成一致 。严格控制颜色、间距、填充、字体大小 。我们经常做的是创建一个UI风格指南,这是保持设计一致性的好方法 。UX部分还没有完成,我们仍然需要考虑每个UI元素的可用性(表单标签位置、按钮大小……) 。UI样式指南是以后设计工作的主要部分 。因此,它需要人的努力来维持,不断改进 。所以要确保你的UI和UX能够很好地协同工作,易于维护并且始终保持一致 。
交付给开发商
我建议使用Zeplin作为设计师和开发人员之间的工具 。Zeplin帮助开发人员在不打开设计文件的情况下看到设计的细节,从而使设计人员的生活更加轻松 。设计师只需要使设计像素完美,严格遵循指南和出口到Zeplin所有 。它支持Android、iOS和网页设计 。更重要的是,它对小项目是免费的 。试一试,你会爱上它的 。
6. 指标分析 (验证设计)
最后,开发人员完成了我们出色的应用程序的第一个版本,让我们向用户推出 。接下来是我们工作的重要部分,验证设计 。我们需要使用分析工具来跟踪用户如何使用我们的产品,他们如何交互,他们能达到我们想要的目标吗?如果不是,那是什么问题呢?
对于大型的UX团队,他们总是有一个UX研究员来做这项工作 。他们的任务是测试新的设计,分析用户使用我们产品的所有数据,然后给出解决方案,建议改进功能,设计 。
最后的话 【全方面了解用户体验设计 用户体验设计流程和方法】随着我们的产品不断成长,我们将重复我们所做的,从第一步,研究,然后分析,然后设计,然后验证 。这是任何数字背景组织都会使用的常见过程之一 。取决于你的团队有多大,你的产品有多早,你会发现一些不同的方法或规模 。当产品变得足够大时,也会面临不同的挑战,比如如何维护设计,如何在团队更大、产品变得更复杂时保持流程的可用性等等 。我只是给你们一个关于用户体验设计过程的第一印象 。谢谢你的阅读,如果你不同意,请给我评论 。没有评论?你可以这样做:
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