建模又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等 。
②贴图
建模师,贴图也是必须会的 。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节 。贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等 。
游戏模型的贴图,需要展开UV,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等 。
简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,最好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始 。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的纸盒子,就相当于盒子的UV 。
游戏模型师的日常主要工作大致就是这些了,如果你成为一个游戏模型师,那么这两个方面是必须熟练掌握的 。
建模师学习以软件教学为主,学习软件操作肯定没有学编程、做数学计算题这种难度呀 。
3D游戏角色建模师从零基础到精通,仅6个月就学成了,直接就可以参加工作步入白领阶层 。
各行业的建模师所学内容大致上都是相通的,学好了游戏建模,有了一定基础,以后夸行业都是很轻松的事 。
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