而这也并非首次《摩尔庄园》首次出现延期 。 在TapTap网站就有玩家评论称:“淘米就是遛人玩儿呢 , 前年说去年第一季度 , 接着又说去年九月 , 到了九月说年底 , 年底又说明年 , 我三测全参加了 , 不算一测功能不全 , 一次体验不如一次 。 ”
《摩尔庄园》曾是十多年前风靡一时的一款游戏 。 上线后不到一年 , 《摩尔庄园》的玩家注册数和活跃数分别突破3000万和1000万 。 相关统计数据显示 , 2009年全国在校小学生人数为1亿人 , 玩《摩尔庄园》的人数就达到了近1/3 。 但之后由于玩家用户大量流失 , 《摩尔庄园》停止了内容更新 。
而在时隔九年的2019年1月 , “摩尔庄园”IP全面重启 , 并推出手游 。 2020年8月宣布 , 《摩尔庄园》手游将由吉比特旗下子公司雷霆游戏正式代理 。 对《摩尔庄园》的重启和手游化 , 雷霆游戏保持了较高的期待 , 并表示研发团队基本上是《摩尔庄园》页游的原班人马 。
但从市场情况及股价表现来看 , 业绩疲软的吉比特还是小看了投资者的判断能力 , 毕竟一款十年前风靡的网页游戏 , 即便手游化后 , 其受众群体早已改变 。
卖方高呼买入 , 买方大手笔砸盘
春节假期往往是一年中营收流水的最佳发展期 , 加之疫情 , 游戏业更是出现了新一年的魔幻“开局” 。 以2020年的手游《王者荣耀》来讲 , 大年三十流水就创下新高 , 官方付费数据达13亿元 。
伽马数据首席分析师王旭近日也公开表示 , 2021年中国游戏产业还将高速持续发展 。 春节期间 , 或将出现新一轮增长行情 。
历史中 , 春节节假日之间的流水高于平时工作日的20%以上 。 主要原因是活跃用户的增长率和用户使用时长 , 在春节假期的时候明显高于平时工作日 。 2020年春节 , 正值疫情防控期间 , 市场达到了历史高度 。 2021年的春节 , 大概率会较上一年同期明显增长 。
目前 , 大部分游戏企业已逐渐放弃对单款产品的依赖 , 通过对产品组合的方式 , 每年开发十几到20款游戏 , 支撑企业的持续增长 。 在利润上研发的投入前期也可以投入大数据的方式去估算 , 比如发行的成本通过流量的数据 , 比如转化率、付费率等等去计算投入产出比 , 而有较大的把握保证利润的体量 。
在王旭看来 , 游戏的估值长年在传媒互联网处于比较高的位置 。 而出海、二次元、超休闲游戏等 , 也有很大机会持续高速增长 。 而吉比特旗下《摩尔庄园》的春节缺席或将出现预期性增量收入减少 。 或许正是在这样的利空消息下 , 投资者用实际行动给出了答案 。
Wind数据显示 , 2020年上半年 , 持有吉比特的机构数量为92家 , 持股占公司总股本近三分之一 , 而在2020年三季度 , 机构数量下滑至54家 , 持股比例减少至20.76% 。 1月11日龙虎榜显示 , 机构大量卖出吉比特股票 , 五方合计净卖出超过12亿元 , 北向资金也卖出2.9亿元 。
不仅机构投资者减持 , 吉比特的高管也选择减持上市公司股票 。
2020年6月 , 吉比特披露了其董事、副总经理高岩的减持计划 , 彼时高岩计划减持吉比特不超过5.59万股 , 计划减持期间为2020年7月16日至2021年1月15日 。
不过 , 就在1月11日吉比特股价跌停的时候 , 吉比特公告 , 高岩的减持计划于2021年1月11日提前终止 。
根据披露显示 , 高岩曾于2020年7月16日通过集中竞价交易减持了1.95万股 , 减持总金额约1213万元 , 按照高岩的计划减持上限计算 , 尚有3.64万股减持额度未使用 。
1月12日 , 吉比特再次下跌6.66% , 收报308.44元/股 。 相比去年8月671.6元/股的历史高位 , 股价缩水了54.1% 。
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